1. Прадукт можа быць усталяваны для працы ў наступных рэжымах:
(1) Нармальны рэжым: устаўце манеты для гульні, а моцныя і слабыя сілы могуць кантраляваць налады машыны .
(2) Аўтаматычны рэжым гандлю: вам трэба ўставіць колькасць гандлёвых манет, устаноўленых машынай для гульні, і гульня працягваецца, пакуль вы не захапіце падарунак .
2. У яго ёсць кантроль часу гульні: калі кліент устаўляе манеты для гульні, калі ён не працуе з машынай, машына адлічвае і аўтаматычна захапіць ляльку ў нерэгулярнай кропцы .
3. У звычайным рэжыме ён мае функцыю ўвядзення манет 5 разоў запар і даючы 1 раз, роўны 6 разоў .
4. Палажэнне выхаду лялек можна выбраць, гл. Старонку 6.
{{0};
6. Суадносіны ўстаўкі манет і гульні можна ўсталяваць: падрабязнасці глядзіце старонку 6 .
7. Automatic display of stirring dolls can be set: When the switch is set, when no one is operating the machine, the overhead crane will automatically go to an unfixed point to grab the doll 5 times every 20 minutes, simulating the operation, using strong grip to grab the doll. When the doll is caught and the line is reeled to the top, the claws will automatically open, causing the doll to loosen і выпалі, тым самым дасягнуўшы функцыі аўтаматычнага пракаткі лялькі і павышэння жадання кліента гуляць у гульню .
8. Два рэжымы гульні:
(1) Рэжым з двума кнопкамі (OneTouch), гэта значыць, абедзве кнопкі можна націснуць толькі адзін раз, а кручок аўтаматычна адмовіцца, каб падняць аб'ект .}
(2) Рэжым джойсціка, гэта значыць, ён можа рухацца ў чатырох напрамках, спераду, ззаду, злева і направа, і мае кнопкі для кручка і пікап .
9. Выбар рэжыму моцнага счаплення:
(1) Калі выбраны KIP-SW A SWITCH8=OFF, калі клешня апускаецца ўніз, каб ухапіць ляльку падчас гульні, моцны захоп пачне адлік.. Пасля ўсталяванай колькасці секунд ён пераключыцца на слабы захоп, і лялька ўпадзе, робячы гульню больш захапляльнай і дасягнуўшы мэты атрымання прыбытку..
(2) Калі выбіраецца Dip-SW перамыкач 8= on, гульня адразу ж адлічыць моцны час счаплення пасля ўстаўкі манеты . Калі лялька схапіцца на працягу ўстаноўленага часу, астатняе будзе слабым, а кліент не зможа захапіць ляльку .}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
