Вы заўважылі, што машыны кіпцюроў практычна паўсюдна . на ўваходзе на станцыю метро, перш чым выйсці, ужо ёсць машына для кіпцюру, які чакае вас . Ці ёсць машына кіпцюра ў куце гандлёвага цэнтра? І брама парку, уваход у рэстаран, уваход у кінатэатр ... Ёсць машыны кіпцюроў амаль усюды, дзе можна ўбачыць, так як яны апусцяць нашы кішэнныя грошы? Пойдзем і даведаемся .
Прыцягваецца міласцю
Сканаванне кода, абмен манетамі, устаўка манет, пачынаючы, джойсцік, скідванне кіпцюроў, збіраючы прадметы, ідэальнае дзеянне кіпцюра з'яўляецца гладкім і цякучым, што прымушае гульцоў імкнуцца паспрабаваць .
У вас быў такі досвед? Знайшоўшы любімую плюшавую ляльку ў многіх машынах кіпцюроў, устаўце манеты, каб запусціць машыну, і прашаптаць навыкі кіпцюра, атрыманыя з Інтэрнэту, "нацэльвайцеся на плюшавую ляльку каля рота кроплі, пахіснуць і схапіць! Цяпер!" Гулец выглядаў сур'ёзна і ўтаропіўся ў месца, дзе была звязана пяшчотная лялька "Дораэмон" . за секунду, перш чым "Дораэмон" трапляе ў дзірку, кіпцюры раптам аслабленыя, і вы толькі адзін "дораэмон" галава ад поспеху .}, відавочна, не могуць адпудзіць гульцоў .. 3 манеты) зноў, каб пачаць новы раўнд "Захоп" .
У наш час падобныя сцэны можна ўбачыць у большасці гандлёвых цэнтраў . У апошнія гады крамы машын кіпцюроў узніклі, як грыбы ў галоўных месцах розных дзелавых цэнтраў, "змешваючыся" з навакольнымі крамамі адзення і рэстаранамі без пачуцця непаслухмянасці {{1} 6- цалевыя лялькі, вытанчаныя невялікія падвескі, вялікія лялькі на адзін метр і прадукты тыдня анімацыі з добра вядомымі IPS . у крамах таксама ёсць выдзеленыя аператары .}
Зразумела, што цана на кіпцюрнай машыне складае ад 2, 000 Юань да 7, 000 yuan . Машына з кіпцюрам звычайна ўсталёўваецца ў вялікіх гандлёвых цэнтрах, супермаркетах, кінатэатрах, KTV, рэстаранаў і г.д. Пары . Наогул кажучы, у дзелавым раёне з вялікім патокам людзей, кіпцюрная машына можа зарабіць 500 да 1, 000 yuan у дзень, і вы нават можна штодзённы абарот 3, 000 yuan ., аднак, ці ведаеце вы, што "ўдача", што "адрэгулявана з гэтага, падладжваецца ў гэтыя грошы?
Рэгуляваная ўдача
Многія гульцы наракаюць, што яны кінулі шмат гульнявых манет перад машынай кіпцюроў, але яны не злавілі ніводнай лялькі, а іншыя кінулі адзін раз і злавілі яе, і іх поспех сапраўды занадта дрэнная! На самай справе, гэта не няўдача гульца, які не можа злавіць ляльку, але яна была адрэгулявана гандляром .
Вы ведаеце? Машына кіпцюра можа наладзіць кантроль напружання і трываласць . Гэтая функцыя была першапачаткова ўстаноўлена для захаплення розных памераў і вагі, але цяпер яна была атрымана ў хітрасць для гандляроў, каб зарабіць грошы .
"Because you can't catch it, I can make money." But some smart merchants have found that the lower the success rate of grabbing, the more money they make. If you want to operate for a long time, you must ensure the consumer experience and make people feel that it is not a lie, so as to set a reasonable probability.
Калі аптовая цана плюшавай лялькі складае 9 юаняў, рытэйлер прадае яе за 20 юаняў . Людзі, якія працуюць з галоўнай лялькай, якая захопала машыну, як правіла Сіла машыны для захопу лялек: моцная сіла захопленай сілы і слабая сіла схап sections. For example, if the strong gripping force is set to 2 seconds, the plush doll will be grabbed for 2 seconds and then switched to weak gripping force. This will cause the plush doll to fall in mid-air, stimulating the desire of customers to continuously insert coins to play the game again. On weekends, some smart merchants will appropriately increase the probability, which can attract more players. At the same time, in order to mobilize the atmosphere on the scene and attract more players, merchants will also hire some people to act as "shills". By hiring so-called doll-grabbing masters to come to their own venues to grab dolls. At this time, the merchants can quietly open the "secret door" of the program and let them Злаві шмат лялек паслядоўна . Пасля таго, як гульцам, якія глядзяць збоку, лёгка захапіць лялькі і гатовыя паспрабаваць гэта самі, тады вы будзеце зачараваны .
На самай справе, машына для выходу лялек можа быць самай нізкай і найменшай азартнай гульнёй, з якімі мы можам увайсці ў кантакт у паўсядзённым жыцці . на дадзены момант запушчанай лялечнай машынай, які запускаецца, наш мозг ужо ўяўляў "лавіць ляльку", а дофамін, які прымушае людзей адчуваць сябе шчаслівымі, таксама павялічваецца .}, калі лялька спалучаецца, мазгавы мозг будзе больш захапляльным. Не злоўлены, дофамін паменшыцца і прымусіць людзей расчаравацца ., каб зноў павысіць узровень дофаміна, людзі, верагодна, захопліваюць яго зноў і зноў, і калі людзі шмат разоў спрабуюць і ўсё яшчэ не злавяць ляльку, яны зноў адмовяцца з -за кошту запасу .}}}}}}}}}
